焦作市修武县位于河南省西北部,隶属焦作市。东与辉县、获嘉县相连,西焦作市衔接。北界东大河,分别与晋城泽州县柳树口镇、晋城陵川县夺火乡接壤,是海河流域的源头之一;修武县历史悠久,是中华大地上最古老的县名之一。
项目规划背景
焦作修武体育馆占地面积达9430平方米,总建筑面积达3920平方米,体育馆的切平面是47米*70米,采用门式钢架结构,跨度为70米。主馆比赛场地为南北60米,东西40米,并设计座席1693个(其中固定座席1068个,活动座席625个),场内空间非常宽敞。
设计原则
为了建立一套技术先进、性能稳定、功能齐全、使用方便的体育场馆音视频系统,我们的系统设计遵循了以下设计原则:先进性、实用性、集成性、可扩展性、便利性、安全性、可靠性和经济性。
设计依据
扩声系统方案采用计算机辅助设计:针对观众扩声系统声学特性,采用了目前世界上最先进、最新的声学计算机辅助设计(CAD)设计软件“EASE4.0”进行了设计及计算。
EASE(Electro Acoustic Simulation For Engineers)室内声场计算机模拟软件是德国ADA声学设计公司在90年代初为声学工程师开发的一个计算机模拟软件,并正在许多国家注册为商品化软件,该软件具有良好的用户界面和较强的图形编辑功能。近年来,EASE在国外的许多厅堂音质设计中被广泛应用。
EASE软件综合使用了声线跟踪法和虚声源法这两类方法,故而具有较高的计算精度和较短的计算时间。
扩声系统设计思路
针对场地的使用要求,为确保语言扩声有很好的清晰度、直达声,选用VQ-8LX线阵列扬声器,使声场更均匀。
调音台的选择,以满足实际使用输入设备数量而定,并考虑今后系统的扩容,留有一定通道数量的余量。
扩声系统除应具备良好的可靠性、稳定性、高性价比,简洁明了便于操作,以及良好的系统性能指标外,主观音质评价、重放声的音色也应通过对器材的合理选择、巧妙搭配来达到一定的控制,使主观音色清晰、圆润、失真较低。
采用先进的数字音频矩阵控制扩声,满足扩声系统要求的多变性。并进行系统模式储存,在使用时只需单键激活或直接调用所需的模式程序即可,操作便捷,使用灵活多变,无需对设备实时进行调整即可完成扩声系统的使用模式转换。
整体项目:
各类音源(如DVD、MD、CD、卡座等)和各类拾音器(有线话筒、无线话筒等)接入一台高性能模拟调音台,再接入一台数字音频矩阵,由数字系统处理矩阵将各音频信号进行数字处理,通过给各扬声器组功放的输出口,传输至扬声器进行放大播放,传输至每个扬声器组的输出口都是单独的,可以进行各种方式如(均衡、压限、延时、分频等)的数字处理,达到所需的系统传声效果。
本系统在模拟与数字结合中既保留了模拟设备现场操控灵活,又发挥了数字音频系统的各种优越性,如音频处理强大的内参功能,数字音频矩阵完成了音频传输数字化、网络化,避免了大量周边设备重复设置,这样既减少周边设备之间叠加噪音和易受外界干扰,又减少了安装调试设备之间信号连接线的多重设置。
扬声器配置:
扬声器的分布充分考虑了结构特点:主场前方LED主屏两侧安装线阵列音箱,2组VQ-8LX每组8只作为左右观众区主扩声,用于音乐放送及讲话等各种形式,覆盖整场观众区,使每一个坐席上都能听到清晰悦耳的语音和乐声,在二楼看台主座发言区配置2只返听音箱用于演讲者提供自我声音效果监听,在设备的配置上精挑细选,力求达到良好的使用效果。
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